上报游戏埋点
业务场景
接口说明
上报游戏埋点 SDK初始化前可以调用该接口,具体事件名称及参数请查阅 【数据埋点管理平台】
注意事项
- 注意上报信息要与我方运营确认,不可新增或减少字段
流程图
无
接口介绍
void reportBDCustomEvent(Context ctx, String eventName, Map<String, Object> params);
调用格式
String eventName = "xxx"; // 事件名称
Map<String, Object> params = new HashMap<>();
params.put("int", 1000); // 数字
params.put("String", "xxx"); // 字符串
SDKManager.getInstance().reportBDCustomEvent(ctx, eventName, params);
调用示例
String eventName = "checkpoint"; // 事件名称
Map<String, Object> params = new HashMap<>();
params.put("step", 1000); // 步骤编号,1000: 应用启动;(详细请查看数据埋点管理平台【移动端】检查点)
params.put("desc", "应用启动"); // 步骤说明,填入步骤编号对应的描述内容(详细请查看数据埋点管理平台【移动端】检查点)
params.put("is_first", "1"); // 是否游戏首次触发该节点,0: 不是; 1: 是
params.put("logtype", "_GAMES_"); // 游戏内⽇志类型,⽬前为固定传参:_GAMES_
SDKManager.getInstance().reportBDCustomEvent(ctx, eventName, params);
回调说明
无
错误码
无