开始录制视频
业务场景
抖音和快手渠道强制要求接入录屏功能。
调用该接口,游戏内开始录制视频。
注意事项
该功能只能录制到小游戏全局唯一的上屏 canvas 上的内容,即开发者逻辑所绘制的内容。其他的包括客服按钮,任何类型的广告,以及 showToast 等 API 展示的 native 内容,都无法被录制到。
流程图
无
接口介绍
/**
* 开始录制视频
* duration:可选,录屏的时长,单位秒,必须大于 3s,最大值 300s ,默认15s
* 支持平台:部分平台
* 【H5】小游戏
*/
public void RecorderStart(int duration)
调用示例
SDKManager.GetInstance().RecorderStart(15);
public override void OnRecorderStartSuccess()
{
}
public override void OnRecorderStartFailed(ErrorInfo errorInfo)
{
int errorCode = errorInfo.errorCode; // 错误码
string errorMsg = errorInfo.errorMsg; // 错误信息
}
参数说明
入参
参数名称 | 类型 | 说明 | 备注 |
---|---|---|---|
duration | int | 录屏的时长,单位秒,必须大于 3s,最大值 300s ,默认 15s | 可选 |
错误码
无
FAQ
Q:录屏时长限制为 3s 到 300s 吗?
A:是的,限制在 3s 到 300s 之间。
Q:录屏时长的单位是秒吗?
A:是的,单位是秒。