登出/切换账号
业务场景
登出或者切换账号
流程图
接口介绍
public void Logout()
调用示例
bool enabledSwitchAccount = false;
// 初始化后调用即可
SDKManager.GetInstance().IsSwitchAccountSupported();
// 判断SDK是否提供切换账号功能结果成功
public override void OnIsSwitchAccountSupportedSuccess(bool isSupported)
{
enabledSwitchAccount = isSupported
}
// 判断SDK是否提供切换账号功能结果失败
public override void OnIsSwitchAccountSupportedFail(ErrorInfo errorInfo)
{
int errorCode = errorInfo.errorCode; // 错误码
string errorMsg = errorInfo.errorMsg; // 错误信息
}
// 登出账号
private void logout()
{
if (enabledSwitchAccount)
{
SDKManager.GetInstance().Logout();
}
}
// 退出登录
public override void OnLogout()
{
// 用户退出登录,需重新调用登录接口,回到登录页面
}
// SDK内切换帐号成功
public override void OnSwitchAccountSuccess(UserData userData)
{
// 这里会返回和登录接口一样的用户信息,做同样的处理即可
}
参数说明
错误码
无
FAQ
Q: OnLogout 和 OnSwitchAccountSuccess 是什么关系,会同时触发吗
A: OnLogout 只是登出账号,OnSwitchAccountSuccess 是切换了账号,两个回调不会同时触发,根据不同的渠道只会触发其中一个,但两个回调都需要处理。
Q: 小游戏要怎么触发这个?
A: 小游戏是使用平台级的账号,同一时间不会存在多个,所以不会触发这两个回调,调用 IsSwitchAccountSupported 和 logout 不会有响应