接入步骤指引

名词解释

名称
解释说明作用说明
引擎版 SDK使用 C#、JS 等语言开发的聚合 SDK,能够直接在 Unity/Cocos 游戏引擎里面直接使用提升 CP 对接 SDK 的效率,不用处理引擎和原生系统之间的桥接层,例如:引擎跟 Android 之间的桥接层开发
模拟 SDK引擎版聚合 SDK 的重要组成部分,屏蔽了各个平台和原生系统的差异,模拟实现所有 API 的输入和输出以及对应的 UI 展示提升 CP 对接 SDK 的效率,直接在引擎里面就可以完成所有需要的 API 的对接和调试,不需要导出具体的 apk 包/ipa 包,就能完成所有 SDK 功能的接入和调试验证
平台 SDK是指 Android SDK、iOS SDK、小游戏 SDK、H5 SDK、鸿蒙 SDK 等具体平台的 SDK
游戏母包CP 接入益世界的聚合 SDK 后,通过引擎导出的 apk 包/ipa 包发行方做二次打包使用(注意:ipa 包不能做二次打包)
iOS 工程包CP 接入益世界的聚合 SDK 后,通过引擎导出的 iOS Xcode 工程发行方做二次打包使用

步骤指引

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第一步:下载并导入SDK

  1. 下载引擎版SDK:SDK 选择和下载
  2. 通过Import Package方式导入SDK的unitypackage资源包
  3. 引擎版的模拟SDK UI是使用FairyGUI实现的,需要下载FairyGUI并配置环境:开发环境的要求
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第二步:API对接和调试

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第四步:自测并交付

交付物:
Android: apk包
小游戏: 二维码/rpk包
iOS: 工程包