邮件发送通知
业务场景
通知CP服务端,在游戏内给指定角色发送无附件的邮件
注意事项
接口需要注意验签,防止恶意请求
接口地址
地址由CP提供
接口说明
- 协议:HTTPS
- 方式:POST
- ContentType:application/json;charset=utf-8
- 请求报文:
字段 | 类型 | 必需 | 参与签名 | 说明 |
---|---|---|---|---|
gameId | long | 是 | 是 | SDK的项目ID(并非出包的appId) |
serverId | string | 是 | 是 | 游戏区服ID |
roleId | string | 是 | 是 | 游戏角色ID |
mailTitle | string | 是 | 是 | 邮件标题 |
mailContent | string | 是 | 是 | 邮件内容 |
sender | string | 是 | 是 | 发送者 |
timestamp | long | 是 | 是 | 毫秒时间戳 |
sign | string | 是 | 否 | 签名 |
- 响应报文:
字段 | 类型 | 必需 | 说明 |
---|---|---|---|
code | int | 是 | 响应状态码, 0代表成功 |
msg | string | 否 | 响应描述 |
请求示例
{
"gameId": 21573,
"serverId": "40107",
"roleId": "2700033751",
"mailTitle": "邮件标题",
"mailContent": "邮件内容",
"sender": "发送者",
"timestamp": "1654142913840",
"sign": "02f371bf2c8d53b6f6eddc1646982a8d"
}
响应示例
{
"code": 0,
"msg": "成功"
}
签名规则
- 参数名区分大小写,按 ASCII 码从小到大排序(字典序)
- 只有值为 null 和 参数名不参与签名 的键值对,才不参与签名
- 使用 URL 键值对的格式,拼接成待签名字符串,签名 key 在最后拼接,再进行MD5计算
- 将生成的签名与入参 sign 值作校验,验签忽略大小写
调试示例
import cn.hutool.crypto.SecureUtil;
import com.alibaba.nacos.shaded.com.google.common.collect.Maps;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
public class NotifyExample {
public static String getMd5Sign(Map<String, Object> params, String appKey) {
StringBuilder builder = new StringBuilder(512);
builder.append(appKey);
params.forEach((k, v) -> {
if (v != null) {
builder.append(k).append("=").append(v);
}
});
return SecureUtil.md5(builder.toString());
}
public static void main(String[] args) {
Map<String, Object> params = Maps.newLinkedHashMap();
params.put("gameId", 21573L);
params.put("serverId", "40107");
params.put("roleId", "2700033751");
params.put("mailTitle", "邮件标题");
params.put("mailContent", "邮件内容");
params.put("sender", "发送者");
params.put("timestamp", 1654142913840L);
String appKey = "AaBbCcDdEeFfGgHh";
System.out.println(String.format("邮件签名:%s", getMd5Sign(params, appKey)));
}
}
响应状态码
状态码 | 说明 |
---|---|
0 | 成功 |
1000 | 未知错误 |
1001 | 验签失败 |
1002 | 参数缺失 |
10001 | 当前无法发邮件,需要重推 |
10002 | 邮件重复推送 |
10003 | 角色不存在 |