名称修改
业务场景
- 对游戏内各处违规名称进行修改
注意事项
- 接口需要注意验签,防止恶意请求
接口地址
地址由CP提供
接口说明
- 协议:HTTPS
- 方式:POST
- ContentType:application/json;charset=utf-8
- 请求报文:
字段 | 类型 | 必需 | 参与签名 | 说明 |
---|---|---|---|---|
serverId | string | 是 | 否 | 游戏区服ID |
playerId | string | 是 | 是 | 游戏角色ID |
playerName | string | 是 | 是 | 违规名称,替换原有角色名称 |
timestamp | int | 是 | 是 | 毫秒时间戳 |
sign | string | 是 | 否 | 签名 Key(校验码)由贵方提供 MD5(校验码playerId=123playerName=违规名称timestamp=1234567890) |
- 响应报文:
字段 | 类型 | 必需 | 说明 |
---|---|---|---|
code | int | 是 | 响应状态码 0=成功 |
msg | string | 否 | 响应描述 |
请求示例
{
"serverId": "10158",
"playerId": "201901051",
"playerName": "违规名称",
"timestamp": "1654142913840",
"sign": "3ae039629da605edaec7ae38523ec877"
}
响应示例
{
"code": 0,
"msg": "success"
}
签名规则
- sign参数不参与签名,将生成的签名与该sign值作校验
- 使用URL键值对的格式(即key1=value1key2=value2...)拼接签名字符串
- 签名key在前面拼接(即appKey....)
String sign = MD5(appKeyplayerId=123playerName=违规名称timestamp=1234567890)
调试示例
import cn.hutool.crypto.SecureUtil;
import com.alibaba.nacos.shaded.com.google.common.collect.Maps;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
public class NotifyExample {
public static String getMd5Sign(Map<String, Object> params, String appKey) {
StringBuilder builder = new StringBuilder(512);
builder.append(appKey);
params.forEach((k, v) -> {
if (v != null) {
builder.append(k).append("=").append(v);
}
});
return SecureUtil.md5(builder.toString());
}
public static void main(String[] args) {
Map<String, Object> notifyMap = Maps.newLinkedHashMap();
notifyMap.put("playerId", "201901051");
notifyMap.put("playerName", "违规名称");
notifyMap.put("timestamp", 1654142913840L);
String appKey = "AaBbCcDdEeFfGgHh";
System.out.println(String.format("名称签名:%s", getMd5Sign(notifyMap, appKey)));
}
}