查询直玩订阅状态
业务场景
查询用户直玩订阅的授权情况,本接口存在频控限制,需要注意调用场景和频率。
渠道侧业务场景具体请看:https://developer.open-douyin.com/docs/resource/zh-CN/mini-game/develop/guide/open-ability/feed/minigame-feedpush-setting-guide
具体的使用请看Feed 直玩订阅(抖音)
流程图
接口介绍
SDKManager.checkFeedSubscribeStatus(FeedSubscribeInfo info)
调用示例
// 订阅状态查询
var checkFeedParams = {
type: 'play', // play=直玩(该场景必传scene)
scene: 1,
onSuccess: (isCheck) => {
// isCheck 用户的订阅状态(true为已经订阅,false为用户未订阅)
},
onFailed: (errorInfo) => {
// 失败
},
};
SDKManager.checkFeedSubscribeStatus(checkFeedParams);
参数说明
入参
FeedSubscribeInfo info
参数名称 | 类型 | 说明 | 必传/可选 | 最低版本 |
---|---|---|---|---|
type | string | 订阅 Feed 流的类型,play=直玩 | 必传 | |
scene | int | 订阅的场景 ID(非全场景下必传) | 可选 | |
allScene | boolean | 是否为全场景订阅 | 可选 |
boolean isCheck: 用户的订阅状态
枚举值 | 说明 |
---|---|
true | 已订阅 |
false | 未订阅 |
int scene
枚举值 | 说明 |
---|---|
1 | 离线收益场景 |
2 | 体力恢复场景 |
3 | 重要事件掉落 |
错误码
无
FAQ
无