发起直玩订阅
业务场景
向用户请求授权,允许游戏在满足一定的条件后出现在 Feed 流中
流程图
接口介绍
/**
* 直玩订阅
* 支持平台:抖音
* 【H5】小游戏
*/
SDKManager.requestFeedSubscribe(FeedSubscribeInfo info)
调用示例
// 订阅
var subscribeParams = {
type: 'play', // play=直玩(该场景必传scene)
scene: 123, // 一次只能订阅一个
contentIDs: ['xxxx', 'xxxx'],
onSuccess: (requestStatus) => {
// requestStatus 用户的订阅结果(true为成功,false为失败)
},
onFailed: (errorInfo) => {
// 失败
},
};
SDKManager.requestFeedSubscribe(subscribeParams);
参数说明
入参
FeedSubscribeInfo info
参数名称 | 类型 | 说明 | 必传/可选 | 最低版本 |
---|---|---|---|---|
type | string | 订阅 Feed 流的类型,play=直玩 | 必传 | |
scene | int | 订阅的场景 ID(非全场景下必传) | 可选 | |
allScene | boolean | 是否为全场景订阅 | 可选 | |
contentIDs | string[] | 自定义文案 ID(非全场景下必传) | 可选 |
boolean requestStatus: 用户的订阅状态
枚举值 | 说明 |
---|---|
true | 已订阅 |
false | 未订阅 |
错误码
无
FAQ
无